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Team

OUR WORK
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무한한 공간 저 너머로, 상상을 콘텐츠로

- '메탈카드봇' 에스에이엠지엔터테인먼트 공동제작
- 2023년 한국콘텐츠 진흥원 본편애니메이션 제작지원사업 선정 ' 메탈카드봇 시즌1'
- 2020 유튜브 콘텐츠 '리틀베이비 코코' 에스에이엠지엔터테인먼트 공동 제작
- ‘HAːRU’ 숏폼 3D 애니메이션 제작
- KBS ‘브레드이발소 시즌2’ 라이팅,렌더 
- KBS ‘또봇V 시즌2’ 라이팅,렌더,합성 
- 2018년 Level up 프로젝트 제작지원사업 선정 ‘스톰워리어스’ 본편 제작
- KBS ‘또봇V’ 모델링,라이팅,렌더,합성
- IITP 혁신성장 청년인재 집중양성사업 참여기관 선정
- KBS ‘쥐라기캅스’ 모델링,라이팅,렌더,합성 
- 지역문화산업연구센터 지원사업 선정 ‘아토아란이야기’ 파일럿 제작
- 브레드 이발소 렌더 합성 R&D 룩 디벨롭
- 광주정보문화산업진흥원 기획창작스튜디오 선정 ‘스톰워리어스’ 프로젝트
- 2017. 07 ㈜네이비 법인 설립
- ‘버추얼 로봇 바이트’ 파일럿 공동제작
- 창업진흥원 스마트벤처창업학교 선정 ‘셀피토이’ 프로젝트 진행
- KBS ‘버추얼 가디언즈’ 메인어셋 라이팅, 렌더, 합성 R&D 제작
- EBS ’파이어로보’ 라이팅, 렌더, 합성 R&D 룩 디벨롭
- 2015.  NAVY 설립

About NAVY

(주)네이비는 3D 애니메이션, 웹툰, 뉴미디어 등

다양한 콘텐츠의 자체 기획 및 제작을 목표로 설립된 회사입니다.

향후 멀티 콘텐츠 사업자로 발전해 나가고자

적극적인 자세로 업무에 최선을 다하고 있습니다.

자사는 유수의 애니메이션 및 콘텐츠 제작 경험을 바탕으로 현재는 애니메이션 및 게임 등 자체 콘텐츠 기획, 제작을 점진적으로 진행해 나가고 있으며

이를 토대로 각 부분별 기업 등과 사업적 연계를 통해 다방면에서

콘텐츠의 부가가치를 극대화할 수 있는 기업으로 도약해 나갈 것입니다.

항상 믿음과 신뢰를 바탕으로 어제보다 더 나은 오늘, 오늘보다 더 큰 내일을

향해 나날이 발전해가는 (주)네이비가 될 것을 약속 드립니다.


대표 이 충 훈

NAVY Co., Ltd. was established in July 2017 with the goal of

self-planning and production of various contents, such as

3D animation, webtoons, and new media.

To develop into a content provider,

we are striving to become a company that does its best

in its work with an enthusiastic attitude.

 

Navy Co., Ltd. is currently targeting the global market

through partnership and collaboration

with various content-related companies.

Based on this, we will become a company that maximizes

the added value of content in more diverse areas.

We promise to be a NAVY Co., Ltd. that always develops

day by day based on trust.

CEO  Lee Choong Hun 

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